QR코드
SSOBIG TOOL QR 코드란?
QR 코드 모듈은 플레이어가 QR 코드를 스캔하거나, 자신의 QR 코드를 통해 특정 동작을 수행할 수 있도록 하는 기능입니다. 이를 통해 출석 체크, 구역 이동, 자원 지급, 미션 수행 등 다양한 상호작용을 구현할 수 있습니다.
QR 코드는 개별 생성되며, 플레이어가 웹 내 카메라를 이용해 스캔하여 사용합니다.
핵심 기능
- QR 코드 생성 및 스캔 기능 - 플레이어가 개별 QR 코드를 생성하고, 플레이어가 이를 스캔하여 동작 수행 
 
- 다양한 QR 코드 활용 방식 - 구역 이동, 팀 배정, 자원 지급, 미션 수행 등 다양한 동작을 실행 
 
- 스캔 데이터 추적 및 관리 가능 - 스캔한 플레이어 목록 및 사용 내역을 확인하고, 필요 시 초기화 가능 
 
QR 코드 모드
- QR 코드에는 세 가지 모드가 있습니다. - 표시만: 플레이어는 자신의 QR 코드만 확인할 수 있으며, 다른 QR 코드를 스캔할 수 없습니다. 
- 스캔만: QR 코드 스캔만 가능하며, 자신의 QR 코드를 표시할 수 없습니다. 
- 모두: 자신의 QR 코드를 표시하면서 동시에 다른 QR 코드도 스캔 가능합니다. 
 

스캔 가능 횟수
- QR 코드가 최대 몇 번까지 스캔될 수 있는지 설정할 수 있습니다. 
- 최소 1회부터 최대 99회까지 지정 가능하며, 설정된 횟수에 도달하면 스캔이 제한됩니다. 

스캔 가능한 플레이어 필터
- 특정 플레이어만 QR 코드를 스캔할 수 있도록 필터를 설정할 수 있습니다. 
- 자세한 필터 설정 방법은 필터 시스템 페이지에서 확인하세요. 
- 예: 특정 역할(예: 리더) 또는 특정 구역에 속한 플레이어만 스캔 가능하도록 설정 가능 - 필터 조건을 만족하지 않는 플레이어가 QR 코드를 스캔하면 오류 메시지가 표시됩니다. 
- 단, 구역, 팀, 자원 QR 코드는 필터와 관계없이 스캔 가능합니다. 
 

재스캔 가능 여부
- 동일한 플레이어가 같은 QR 코드를 여러 번 스캔할 수 있도록 허용할지 여부를 설정할 수 있습니다. 
- 필요 시 1회 스캔 후 추가 스캔 불가 설정 가능. 
보여준 것도 횟수 차감 여부
- 다른 플레이어가 내 QR 코드를 스캔할 때, 해당 QR 코드의 사용 횟수를 차감할지 여부를 설정할 수 있습니다. 
방향 중요 여부
- QR 코드 스캔이 일방향인지, 양방향인지 설정하는 기능입니다. 
- 재 스캔 가능 여부를 활성화 하지 않은 상태에서는 한 번 스캔된 플레이어 간 재스캔이 불가합니다. (예: A → B 스캔 시, B → A 스캔 불가) 
- 방향 중요 여부를 활성화하면, 같은 플레이어끼리 서로 스캔이 가능해집니다. 
구역 스캔 시 효과
- 플레이어가 특정 구역의 QR 코드를 스캔하면 해당 구역으로 자동 이동됩니다. 
- 예: "A구역" QR 코드 스캔 시, 플레이어가 A구역으로 자동 배치됨. 
팀 스캔 시 효과
- 특정 팀의 QR 코드를 스캔하면 플레이어가 해당 팀으로 배정됩니다. 
- 예: "1팀" QR 코드 스캔 시, 플레이어가 자동으로 1팀으로 배치됨. 
아이템 스캔 시 효과
- 특정 아이템(자원, 포인트 등)의 QR 코드를 스캔하면 해당 아이템이 지급됩니다. 
- 예: "점수 5점" QR 코드 스캔 시, 플레이어에게 5점이 추가됨. 
구역, 팀, 아이템 QR 코드 생성에 대한 자세한 설명은 구역, 팀, 아이템 QR 코드 페이지에서 확인하세요.
제출한 스캔 초기화
- QR 코드의 스캔 내역을 초기화하여 다시 사용할 수 있도록 설정할 수 있습니다. 
- 예: 모든 플레이어의 스캔 기록을 초기화하여 다시 참여할 수 있도록 설정 가능. 
스캔 목록
- 현재까지 QR 코드를 스캔한 플레이어 목록을 확인할 수 있습니다. 
- 언제, 어떤 QR 코드를 스캔했는지 기록이 남아 추적이 가능합니다. 
스캔 순위
- QR 코드를 가장 많이 스캔한 플레이어 또는 가장 많이 스캔당한 플레이어를 확인할 수 있습니다. 
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